przystajnik

Archiwum tagów la grafika

Terminal pogryzł człowieka: imgp

Kiedy zaczynamy opowiadać znajomym o obróbce zdjęć w terminalu narażamy się na pobłażliwe przytakiwanie. W głębi duszy każdy normalny użytkownik ma już gotową odpowiedź – „edytowanie zdjęć w trybie testowym, ach ci biedni linuksiarze”. Przelotne zaciekawienie pojawia się, gdy wspominamy o wymiarowaniu w kilka sekund zbioru 1000 fotografii za pomocą jednego polecenia. I tylko nielicznych na tyle wciągnie ten temat, że odszukają stosunkowo mało znane albo obdarzone nielichą inteligencją narzędzie imgp.

Pamiętajcie o sterownikach – MESA 17.1 w Ubuntu 16.04/17.04

Chyba żadna kwestia nie jest tak istotna dla użytkowników otwartych sterowników graficznych jak ich częste aktualizowanie. Nieposkromiony rozwój i wieczne poprawki powodują, że należy trzymać rękę na pulsie, by nie zostać na poboczu postępu z prehistorycznymi wersjami sprzed roku. Dotyczy to głównie użytkowników chipsetów graficznych Intela i AMD. Tam dokonują się największe skoki jakościowe i wydajnościowe. Wystarczy wspomnieć o obsłudze Vulkana, wsparciu dla OpenGL 4.5 i innych niuansach. Jednak aktualizowanie sterowników graficznych nie jest takie oczywiste w dystrybucjach terminowych, jakimi są np. Ubuntu lub Mint.

Gravit Designer 3.0.4

Niezbadane są ścieżki jakimi podąży nasza cyfrowa aktywność. Jednak jaka by to dziedzina nie była, niezbędnym do jej ogarnięcia będzie odpowiedni zestaw oprogramowania. Dlatego Gravit Designer 3.0.4 może wydać się interesujący dla każdego, kto jest mocno zaangażowany w projektowanie logotypów, elementów do serwisów WWW i ogólnie pojętej grafiki wektorowej. Co więcej, z wykorzystaniem filtrów tego programu można nawet pokusić się o obróbkę zdjęć.

Ksnip 1.3.0 – ja już to gdzieś widziałem

Tradycja uwieczniania zawartości naszych ekranów sięga ubiegłego wieku i jak na swoje lata przeżywa obecnie renesans. Chociaż poręczne narzędzia do zrzutów ekranu nigdy nie wyszyły z mody, to właśnie ostatnio zdobywają coraz więcej ciekawszych funkcji. Na dodatek możemy przebierać w nich jak w ulęgałkach. Projekt małe, duże, z nagrywaniem, bez nagrywania, z możliwościami edycji, bez edycji. I pomiędzy nimi mało znany ksnip 1.3.0.

To jest to – digiKam 5.5.0

Patrząc na ilość poprawek, nowości i tempo wydań chciałoby się powiedzieć – „nic nie powstrzyma rozwoju digiKam”. Ten rozbudowany edytor i menadżer zdjęć przeszedł przez ostatnie miesiące taką metamorfozę (port z Qt4 do Qt5, itp.), że ciężko powiedzieć, czy możemy jeszcze czegokolwiek wymagać od deweloperów. A jednak digiKam 5.5.0 to kolejna odsłona tego programu która wnosi intrygujące smaczki i usprawnienia.

Vectr 1.11 do szybkich wektorów

Czy komuś się to podoba, czy nie, to jednak programów wykorzystujących Electrona przybywa w zastraszającym tempie. Dzięki temu oferta oprogramowania dla wszystkich systemów zwiększa się z dnia na dzień, a my możemy testować kolejne osiągnięcia deweloperów. Tym razem padło na Vectr 1.11 – szybki i podręczny programik do tworzenia wektorowych ilustracji. No może ilustracje to za mocne słowo. Vectr wydaje się być bardziej stworzony do wizytówek, logosów i innych niewielkich elementów graficznych.

Krita 3.1

Co można powiedzieć o projekcie Krita to można powiedzieć, ale rozwój tego programu ostatnimi miesiącami wywołuje opad szczęki. Chociaż jest to bardziej edytor przewidziany dla rysowników, to niedawne aktualizacje czynią z niego narzędzie użyteczne i dla osób tworzących animacji czy retuszujących zdjęcia. Najnowsza Krita 3.1 to kolejna porcja zaskoczenia. Pozytywnego.

Ubuntu z powrotem w czasach Low Graphics Mode

Na przekór temu, że ze starego to i Salomon młodzika nie zrobi (czy coś w ten deseń), przypomnijmy sobie czasy kiedy linuksowe środowiska graficzne nie wymagały OpenGL i innych zaawansowanych technik wyświetlania pospolitych okienek. Tak – były takie czasy i można długo dyskutować, czy ich genezą były kiepskie sterowniki graficzne czy zachowawcza fantazja deweloperów. Jednak ta epoka miała jedną zaletę – okienka może były i prostackie, ale rysowały się szybko nawet na przeciętnym sprzęcie (pomijając kwestię estetyki hańbionej brakiem synchronizacji pionowej). Spróbujcie teraz dłużej popracować na wirtualnym (pół biedy) Ubuntu lub zdalnym pulpicie (koszmar). A jeszcze do niedawna środowisko Unity 7 miało opcję (sesję) Low Graphics Mode która starszym maszynkom dawała nieco wytchnienia…

Hodowla fraktali w NextFractal 1.3.0

Czy ktoś pamięta ekscytację w czasach, gdy komputery zaczęły generować efektowne grafiki liczone według skomplikowanych algorytmów? Wbrew pozorom historia fraktali nie jest tak odległa, gdyż ma swój początek w latach 70 ubiegłego wieku i pracy Benoîta Mandelbrota. Skomplikowane „wzorki” na ekranie naszych komputerów nadal frapują, a same fraktale zostały odkryte zarówno w naturze jak i znalazły zastosowanie w rozwiązaniach technologicznych. Niektórzy z nas zadają sobie pytanie – a co by było, gdyby tak sobie samemu wygenerować swoje własnego fraktala? Marzenie to jest na wyciągnięcie ręki (myszki) z NextFractal 1.3.0.

Terminal pogryzł człowieka: imgo

Jak skompresować na potrzeby sieci lub archiwizacji dużą liczbę obrazów? Za pomocą rzecz jasna terminal – to oczywiste, w tym cyklu nie pojawi się przecież żadne rozwiązanie które nie wymagałoby tekstowych manipulacji. Jednak tekstowych narzędzi do optymalizacji plików jpeg, png oraz gif powstało tak wiele, że ciężko wymienić je wszystkie jednym tchem. Pngout, pngrewrite, optipng, jpegtran, pngnq, defluff, cryopng, pngcrush. Uf, prawie. A teraz na drugim wdechu wymieniamy parametry, którymi możemy regulować pracę tych narzędzi. Otóż to. Zamiast pamiętać parametry do wszystkich tych programów, wystarczy zaznajomić się z niebanalnym skryptem imgo.

Translate »