The Ubuntu App Showdown #2
Twórcy mogą wykorzystać techniki i języki programowania wspierane przez Ubuntu SDK (C++ i Qt, Javascript i QML, HTML 5 i style SDK, OpenGL). Wygrywają trzy najlepsze pozycje, oceniane przez jurorów wg. określonych kryteriów – przydatność dla użytkowników, unikalne cechy, ogólna jakość wykonania, zgodna z założeniami Ubuntu App wizualna stylistyka oraz ostatecznie ogólna społecznościowa promocja programu.
Czasu zostało już niewiele, dlatego warto zatroszczyć się o ostatnie szlify swojego dzieła. Na zwycięzców czekają telefony Nexus z zainstalowany Ubuntu Touch oraz wypromowanie programu na platformę Ubuntu Touch (po konsultacjach i współpracy z ekipą Ubuntu Design and Engineering).